CGCPro3.4版本

来自于3.4版本的更新及维护动向!

时间:2024年12月12日

*本次为公测版本,不代表最终品质,最终解释权归 CGC 团队所有
[新增]

DHZBOX移动

蓝色罗技驱动移动

开火不锁Y

[BUG修复]

修复部分参数不能保存问题!

[优化]

新增模型:

远光84 万图高准度模型

火线精英 万图高准度模型

漫威争锋 万图高准度模型



时间:2024年11月11日

*本次为公测版本,不代表最终品质,最终解释权归 CGC 团队所有
[新增]

热键启停推理

[BUG修复]

修复部分参数不能保存问题!

[优化]

优化更新器便捷性!

增强:三角洲6万高准度模型!


时间:2024年10月10日

*本次为公测版本,不代表最终品质,最终解释权归 CGC 团队所有
[新增]

急停刹车功能(需要kmbox盒子)

[BUG修复]

修复部分参数不能保存问题!

[优化]

优化更新器便捷性!

增强:三角洲3万高准度模型!

增强:黄色瓦罗兰特7万高准度模型!

时间:2024年9月9日

*本次为公测版本,不代表最终品质,最终解释权归 CGC 团队所有
[新增]

Y速度比例

主动延迟

DXGI截图

Del 启停快捷键

[BUG修复]

修复自动扳机,狙击模式的乱码输入符号!

修复天启行动模型闪退问题!

[优化]

优化自瞄算法,定头更稳,更准!

优化APEX模型权重!






时间:2024年9月6日

*本次为公测版本,不代表最终品质,最终解释权归 CGC 团队所有
[新增模型]

荒野行动 游戏支持

天启行动 游戏支持

[优化]

优化ow守望先锋模型





时间:2024年8月10日

*本次为公测版本,不代表最终品质,最终解释权归 CGC 团队所有
[新增模型]

枪神纪

三角洲行动

战地2042

CSGO  敌我识别

生死狙击2  敌我识别

使命召唤PC手游

APEX英雄  敌我识别

不羁联盟

七日识别 可识别人与怪


[优化]
增强防破解强度


时间:2024年7月20日

*本次为公测版本,不代表最终品质,最终解释权归 CGC 团队所有

[新增]
模型载入进度显示
根据显卡类型动态选择截图方式
共享卡密掉线提示
程序重复启动提示
初始CPU推理线程数量根据设备推荐工作线程数
[修复]
尝试修复偶现推理闪退问题
云下发速度异常
其他DPI状态下位置偏移
多类别模型切换类别锁定异常
[优化]
到期图标显示逻辑
部分逻辑线程
模型缓存逻辑在线更新

时间:2024年7月11日

*本次为公测版本,不代表最终品质,最终解释权归 CGC 团队所有


[新增]

不羁联盟游戏支持

DXGI / GDI 高速截图

开放 模型抑制 自定义数值

开放 死区控制

目标巡查支持距离算法 / 直线算法 / 混合算法

[修复]

程序全局框架重置

程序逻辑规范化重置

[优化]

游戏模型 云下发速度

UI操作更加简洁

推理时效问题

用户操作控制台逻辑

[删除]

DX / WIN32 / DC截图

冗余沉积代码

暂时下架战地2042